Ananta: data de lançamento do GTA de anime é REVELADA em 2027 [ENTENDA]

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GTA de anime Ananta ganhou data oficial: 15 de janeiro de 2027. E sim, a vibe é “mundo aberto caótico”, só que com estética anime e ainda mais parkour estilo herói aranha.

A conversa sobre Ananta começou porque ele pegou receitas muito reconhecíveis do que a galera ama: cidade viva, exploração veicular e caos urbano. Aí veio o tempero anime e, pra completar, uma movimentação que lembra bastante aquela sensação de balançar entre prédios. Agora, com data fechada na Opening Night Live 2026, o hype deixou de ser “talvez” e virou calendário marcado.

O retrato do “GTA de anime” Ananta

Ananta foi anunciado em 2024 e, desde cedo, ganhou o apelido de “GTA de anime” por um motivo simples: ele traz duas cidades pensadas para exploração em mundo aberto, com presença de veículos e ruas futuristas. Só que, em vez de engrenagens mais pesadas e tom mais sombrio, o jogo aposta em visuais em estilo anime e uma pegada mais leve.

Além disso, os trailers chamaram atenção por incluir elementos de redes sociais e interação com NPCs. Se você curte jogos onde o mapa parece um ecossistema e você consegue “inventar rolê”, Ananta mira justamente nesse ponto.

Gamescom 2026: o revelado na Opening Night Live 2026

Durante a Opening Night Live 2026, evento de abertura da Gamescom 2026, a NetEase Games confirmou o que muita gente queria: a data de lançamento do game. Anota aí: 15 de janeiro de 2027. A transmissão também exibiu um trailer de três minutos, detalhando melhor personagens e situações de gameplay.

O jogo é free-to-play e foi desenvolvido pela Naked Rain. Na prática, isso significa que a janela para testar e acompanhar atualizações pode ser mais longa do que em lançamentos “fechados”, mas o jeito como a monetização vai funcionar segue sendo aquela pergunta que todo mundo faz em silêncio.

Mundo aberto, parkour e minigames espalhados no mapa

Se tem um ponto que deixa Ananta no radar é a combinação de exploração com atividades diversificadas. A proposta, segundo os anúncios, é rechear o mapa com minigames e eventos espalhados, aquele tipo de coisa que impede o jogo de virar só “missão atrás de missão”.

Outro destaque é o movimento. A NetEase parece ter incorporado elementos que lembram Marvel’s Spider-Man, especialmente em ações de parkour, uso de ganchos e cordas para balançar entre prédios, criando uma verticalidade que muda totalmente como você atravessa a cidade. Para ter referência do universo do personagem e da movimentação, vale conferir o contexto em Spider-Man.

Gacha no caminho? O que o jogo parece evitar

Como Ananta é free-to-play, a gente já entra com radar ligado para monetização. Só que, pelo que foi apresentado, o jogo não parece incorporar mecânicas gacha. Em termos de player, isso é uma diferença enorme, porque gacha costuma bagunçar a progressão e criar ansiedade de “preciso gastar”.

O trailer também aprofunda narrativa e mostra cenas de luta, além de uma premissa envolvendo um agente investigador paranormal e novos personagens para controlar. Ou seja, tem chance de ser aquele tipo de mundo aberto que entrega lore e ação na mesma tacada.

Vai ser o seu próximo vício?

Com data cravada para 15 de janeiro de 2027, Ananta realmente tem tudo para brigar por espaço na sua lista: mundo aberto com cara de GTA, movimentação quase de herói e uma estética anime que não tenta esconder o próprio charme. Será que em 2027 a gente vai estar falando “quem não jogou Ananta tá perdendo” ou vai virar só mais um hype da internet?

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