O filme cancelado do Batman de Ben Affleck colocaria o herói numa guerra pessoal contra Deathstroke, sem saída fácil.
- Um Batman na mira
- A vingança de Deathstroke
- Gotham sem chão
- Um final com cara de game
- O que poderia ter sido?
Um Batman na mira
Por anos, o projeto solo do Batman que Ben Affleck pretendia escrever, dirigir e protagonizar ficou naquele limbo doloroso dos filmes que quase existiram. Agora, Joe Manganiello, que viveu Deathstroke em Liga da Justiça, revelou mais detalhes da história em suas memórias, Bloodlines. A trama teria o mercenário como antagonista e Bruce Wayne como alvo de um plano de vingança.
A ideia, segundo Manganiello, era fazer uma aventura de super-herói com a tensão de Vidas em Jogo, suspense de David Fincher lançado em 1997. Não seria apenas Batman batendo em criminosos até a noite acabar: Slade Wilson tentaria desmontar a vida do herói peça por peça, atacando tanto Bruce Wayne quanto seus aliados em Gotham.
O relato foi repercutido por veículos como Entertainment Weekly e IGN. E, pelo que foi descrito, o plano tinha uma promessa interessante: tirar Bruce do conforto de ser sempre o sujeito mais preparado da sala.
A vingança de Deathstroke
O motor da história seria uma crença de Slade: ele pensaria que Batman matou seu filho. Convencido disso, Deathstroke partiria para uma retaliação calculada, não uma briga aleatória de vilão que aparece, quebra umas paredes e some. O objetivo seria fazer Bruce sofrer e destruir o que ele construiu.
Esse tipo de conflito combina bem com um Batman mais velho e endurecido, como o Affleck apresentado nos filmes da época. O herói poderia até ser um combatente formidável, mas não teria como proteger todos ao mesmo tempo. É a velha armadilha dramática do morcego: quanto mais tenta controlar tudo, mais vulneráveis ficam as pessoas que ama.
Gotham sem chão
O plano de Deathstroke atingiria figuras centrais da vida de Bruce. O Comissário Gordon, interpretado por J.K. Simmons nas produções anteriores do universo DC, seria assassinado. Já Alfred, vivido por Jeremy Irons, acabaria capturado pelo mercenário, que também invadiria a Batcaverna.
Convenhamos: mexer com Alfred é um jeito eficiente de fazer qualquer fã fechar a cara na hora. Mas, em termos de trama, a captura do mordomo e a invasão do esconderijo levariam a ameaça para dentro do espaço mais seguro de Bruce. A Batcaverna deixaria de ser um refúgio e viraria mais um campo de batalha.
Batgirl também entraria na história. Em uma luta no meio do filme, Deathstroke quase mataria ela e Batman. Os dois conseguiriam escapar usando um trem elevado. Manganiello não revelou quem interpretaria a heroína, então não dá para cravar qual versão da personagem apareceria.
Um final com cara de game
O confronto decisivo aconteceria pelas ruas de Gotham, em uma batalha entre Batman e Deathstroke inspirada numa sequência em computação gráfica de Batman: Arkham Asylum. Para quem passou horas nos jogos da série, a referência tem apelo imediato: combate coreografado, pancadaria precisa e aquele clima de que cada golpe pode mudar o rumo da luta.
Também seria uma forma de encerrar a história com algo visualmente marcante, depois de uma trama centrada em ataques pessoais e paranoia. O detalhe é que não sabemos como essa sequência seria adaptada para o cinema, nem se o roteiro passou por mudanças antes de o projeto ser abandonado. O que existe são os elementos lembrados por Manganiello, não um filme pronto escondido em algum cofre da Warner.
O que poderia ter sido?
O projeto tinha ingredientes fortes: um Batman sob pressão, um vilão capaz de rivalizar com ele e uma história em que a identidade pública de Bruce seria tão importante quanto o uniforme. A presença de Batgirl e os ataques a Gordon e Alfred ainda colocariam o círculo do herói em risco de verdade.
Claro, uma boa premissa não garante um grande filme. O tom, o ritmo e a execução fariam toda a diferença, especialmente numa trama de vingança que poderia facilmente cair no exagero. Mesmo assim, é difícil não imaginar Affleck enfrentando Deathstroke numa Gotham mais brutal e pessoal. Pelo menos, agora temos uma ideia bem mais concreta do filme que ficou pelo caminho.
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