Lollipop Chainsaw 2 em 2027? [REVELADO] gameplay e detalhes

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Lollipop Chainsaw 2 Back2Back foi anunciado para 2027 e já apareceu em gameplay na Tokyo Game Show 2026. Vem ver o que muda, quem está no projeto e por que essa sequência tem tudo pra ser o tipo de caos delicioso que a gente ama em jogo de zumbi com estética pop.

O anúncio que pegou fogo

A Dragami Games, a Nada Holdings e a desenvolvedora JP Universe confirmaram Lollipop Chainsaw 2 Back2Back para PlayStation 5. O lançamento está marcado para 2027, mas a promessa foi bem clara: dá para sentir o sabor do projeto na Tokyo Game Show 2026, que rolou entre 17 e 21 de setembro no Makuhari Messe.

E sim, a TGS costuma ser o “momento verdade” pra muita produção. Se o jogo já apareceu em gameplay, é porque a equipe quer que a galera veja a direção e a identidade do projeto, não só a ficha técnica no papel.

Quem está por trás da confusão

O projeto também vem com um elenco de gente conhecida no mundinho nerd. O nome mais chamativo é Hajime Tabata, diretor ligado a Final Fantasy XV. Isso por si só já levanta a expectativa, porque a galera associa Tabata a comando criativo e produção com ambição.

Além dele, Masahiro Yuki, que coproduziu e escreveu o roteiro do Lollipop Chainsaw original, entra no jogo para manter o “DNA” narrativo da franquia. Para fechar o trio de pesos pesados, aparece NekoshowguN, responsável pela arte conceitual da protagonista no primeiro título. Traduzindo: tem carinho visual e tem continuidade de identidade.

Trama e o novo cenário “Jaredwood”

Na história, Juliet volta com um visual novo e mais poderosa. A trama se passa em San Romero, só que agora ela foi reconstruída e transformada em “Jaredwood”. Sim, esse nome já soa como “cidade fabricada para entretenimento”, com cara de indústria cinematográfica no centro de tudo.

O gancho do enredo é bem caricato no melhor estilo Lollipop Chainsaw: um diretor misterioso prende Juliet dentro de um filme de zumbi distorcido. A partir daí, ela precisa lutar ao lado de aliados, desenterrar conspiração e impedir uma nova ameaça. Tudo isso com a vibe de horror estilizado, exagero e ação sem pedir desculpa.

O que ver no gameplay sinaliza

Mesmo sem entrar em detalhes super técnicos no que foi mostrado publicamente, o gameplay em eventos como a TGS geralmente entrega três coisas importantes: ritmo, leitura de combate e sensação de movimento da protagonista. Em Lollipop Chainsaw, a marca registrada sempre foi a combinação de ação frenética com apresentação extremamente estilosa.

Se a proposta se mantém, a expectativa é de um jogo que continue abusando de golpes, caos contra zumbis e aquela estética pop que contrasta com o apocalipse zumbi. E com a troca de cenário para uma metrópole ligada a cinema, é bem provável que rolem variações de ambientes e momentos com cara de “set de filmagem” dentro do mundo do jogo.

Para contextualizar o evento que virou palco desse anúncio, a Tokyo Game Show é literalmente o lugar onde muitas empresas testam empolgação do público antes do lançamento final.

Vai valer a espera até 2027?

Honestamente, Lollipop Chainsaw 2 já começou a campanha com ingredientes fortes: time com histórico, retorno de quem escreveu o original e gameplay exibido antes de 2027. Agora a pergunta que fica na cabeça é: a sequência vai manter o mesmo equilíbrio entre estilo cafona, ação acelerada e narrativa absurda, ou vai trocar parte da identidade por algo mais “limpo” demais?

Se você jogou o primeiro, vai ficar torcendo para a Juliet não só voltar, mas vir melhor. E se você nunca pegou o original, esse é o timing perfeito para entrar na franquia antes da segunda temporada do caos.

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