Quer entender a ordem cronológica de Gundam sem transformar sua maratona numa missão espacial? O segredo é separar as continuidades.
- Por onde começar sem pilotar no escuro?
- A ordem do Universal Century
- As histórias paralelas da Guerra de Um Ano
- Gundam fora da linha do tempo principal
- Qual rota combina com você?
Por onde começar sem pilotar no escuro?
Gundam parece um daqueles universos em que você precisa de um mapa, uma planilha e talvez um Gundam próprio para entrar. A franquia tem dezenas de séries, filmes e OVAs, mas não é uma saga única com tudo conectado. A maior parte dos títulos pertence a linhas do tempo independentes.
A continuidade mais famosa é o Universal Century, ou UC. É nela que acompanhamos Amuro Ray, Char Aznable e os conflitos entre a Federação Terrestre e o Principado de Zeon. Para conhecer a espinha dorsal da franquia, o melhor começo é Mobile Suit Gundam, a série de 1979, também chamada de Gundam 0079.
Se a ideia de encarar uma série antiga não anima, há uma trilogia de filmes que resume a história original. Mas, se você gosta de ver personagens e conflitos ganhando espaço com calma, prefira a série. O drama de guerra fica bem mais forte quando não está correndo para caber numa sessão de cinema.
A ordem do Universal Century
A lista abaixo segue a cronologia dos acontecimentos, não a ordem de lançamento. Para uma primeira experiência, vale um aviso: The Origin é um prelúdio, mas funciona melhor depois da série original, porque dá outro peso a personagens que você já conhece.
- Mobile Suit Gundam: The Origin (2015 a 2018), ou a versão em episódios Advent of the Red Comet (2019). Mostra a ascensão de Char e da família Zabi, além de acontecimentos que antecedem a guerra.
- Mobile Suit Gundam (1979 a 1980). Amuro entra em combate a bordo do Gundam durante a Guerra de Um Ano.
- Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket, The 08th MS Team, MS IGLOO, Thunderbolt e Requiem for Vengeance. São histórias ambientadas durante ou ao redor da Guerra de Um Ano. Não precisam ser vistas numa ordem rígida.
- Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory (1991), que prepara o terreno para a próxima grande fase.
- Mobile Suit Zeta Gundam (1985 a 1986). Anos depois da guerra, surgem os Titans e a resistência AEUG. A trilogia A New Translation é uma alternativa, não uma etapa obrigatória junto da série.
- Mobile Suit Gundam ZZ (1986), continuação direta de Zeta, com uma nova ameaça ligada ao Neo Zeon.
- Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack (1988), o confronto decisivo entre Amuro e Char.
- Gundam Unicorn (2010 a 2014), Twilight AXIS e Gundam Narrative (2018), histórias que avançam os acontecimentos após o filme.
- Mobile Suit Gundam: Hathaway (2021), sobre Hathaway Noa, personagem apresentado em Char’s Counterattack.
- Mobile Suit Gundam F91 (1991) e Victory Gundam (1993 a 1994), capítulos de uma era posterior do UC.
As histórias paralelas da Guerra de Um Ano
As produções ambientadas durante a guerra são extras, não pedágios para chegar ao próximo capítulo. War in the Pocket, por exemplo, olha para o conflito de um ângulo mais íntimo, enquanto The 08th MS Team acompanha soldados no campo de batalha. São boas escolhas para quem terminou 0079 e pensou: “quero mais desse mundo”.
Uma rota essencial e enxuta pelo UC seria Gundam (1979), Zeta Gundam, Gundam ZZ e Char’s Counterattack. ZZ pode dividir opiniões, mas é a continuação direta de Zeta. Pular para o filme funciona, só deixa um pedaço da jornada pelo caminho.
Gundam fora da linha do tempo principal
Não quer começar pelos clássicos? Sem problema: várias séries contam histórias fechadas, com personagens e regras próprias. Gundam Wing, Gundam 00, Gundam SEED, Iron-Blooded Orphans e The Witch from Mercury são portas de entrada independentes.
Também há opções bem diferentes entre si. G Gundam troca boa parte do drama militar por um torneio de robôs gigantes, enquanto a linha Build brinca com modelos de Gundam e batalhas mais leves. Já GQuuuuuuX apresenta uma realidade alternativa em que Char toma um rumo inesperado na Guerra de Um Ano.
Qual rota combina com você?
Se quer conhecer a história clássica, comece por 0079 e siga para Zeta, ZZ e Char’s Counterattack. Depois, escolha entre as séries paralelas ou continue pelo UC com Unicorn e Hathaway. Se prefere testar a franquia sem compromisso, pegue uma série independente, como The Witch from Mercury.
Não existe prova final nem obrigação de assistir a tudo. Gundam usa robôs gigantes para falar de guerra, política, perdas e gente tentando sobreviver às decisões de quem manda. Escolha o seu ponto de partida e vá no seu ritmo. Até porque ninguém precisa montar um mobile suit antes do primeiro episódio.
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