CD Projekt demitiu nove funcionários do Project Sirius, spin-off de The Witcher, e a equipe caiu de 83 para 65 pessoas. O comunicado tenta manter o “tá tudo sob controle”, mas os fãs já sabem: corte costuma vir com mudança de rota.
- O que aconteceu com o Project Sirius
- Ajuste de equipe ou novo reboot?
- Quem saiu e onde: Boston e Varsóvia
- O contexto: reboot, silêncio e mudanças recentes
- Vai dar ruim para o spin-off de The Witcher?
O que aconteceu com o Project Sirius
Segundo informações do Kotaku, a CD Projekt confirmou que nove funcionários ligados ao Project Sirius foram demitidos. O spin-off de The Witcher passa por um “downsize” para ajustar o andamento do projeto.
No comunicado, a empresa justificou como um “ajuste do tamanho da equipe Sirius para refletir as necessidades do projeto neste estágio de desenvolvimento”. Traduzindo do “corporês”: tem coisa em cima da mesa e nem todo mundo está na foto.
Ajuste de equipe ou novo reboot?
Quando um estúdio fala em “necessidades do projeto”, geralmente existem duas leituras. A primeira é a mais otimista: etapa de produção que pede menos gente. A segunda é a mais realista para quem acompanha indústria: mudanças de direção, revisão de escopo e reposicionamento de prioridades.
No caso do Sirius, o histórico pesa. Em 2023, o projeto já havia sofrido um reboot e 29 desenvolvedores tinham sido demitidos. Ou seja: não é o primeiro “vira o jogo” no meio do caminho.
Quem saiu e onde: Boston e Varsóvia
O corte atingiu duas frentes. Foram quatro demissões em Boston e cinco em Varsóvia. E tem mais: outras nove pessoas foram convidadas a participar de processos internos de recrutamento para trabalhar em outros projetos dentro do estúdio.
Isso é típico quando o estúdio quer reduzir custo e manter talentos, mas sem garantir o mesmo papel em um jogo que, por enquanto, vive no modo “silencioso”.
O contexto: reboot, silêncio e mudanças recentes
O Project Sirius foi revelado em 2022 como um novo título da CD Projekt, desenvolvido pelo estúdio The Molasses Flood (adquirido em 2021). A promessa era um jogo no universo de The Witcher com componentes single-player e cooperativo multiplayer.
Desde o reboot de 2023, muita coisa ficou nebulosa. O título oficial sequer foi anunciado. Ainda assim, fontes indicam que o projeto vinha evoluindo recentemente após mudanças implementadas na primavera.
E teve gente importante chegando: a CD Projekt contratou o roteirista Kwan Perng, conhecido por trabalho em Destiny 2, como roteirista principal. Isso sugere que a narrativa e o “feeling” do mundo podem estar sendo refinados, mas cortes quase sempre indicam que o processo foi replanejado.
Antes das demissões, o Sirius tinha 83 pessoas. Agora, a equipe conta com 65. Ou seja, é uma redução de aproximadamente 22% em um projeto já marcado por turbulências.
Para quem quer entender melhor a origem do universo, vale lembrar que The Witcher começou bem forte em livros e jogos, então a cobrança do público em cima da CD Projekt é sempre alta.
Vai dar ruim para o spin-off de The Witcher?
Se uma equipe cai de 83 para 65 depois de reboot e silêncio prolongado, a pergunta que fica é simples: o Project Sirius está só “otimizando” ou realmente sofrendo para achar a versão certa do jogo?
Porque, né… em desenvolvimento, “ajuste” é uma palavra bonita. Mas quando o histórico já mostra cortes, todo mundo do fandom lê como alerta. E vocês, acham que ainda dá pra esse spin-off vingar do jeito que prometeram?
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