Rayman Legends Retold: o clássico está de volta

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Jogamos Rayman Legends Retold e saímos com vontade de voltar para esse mundo maluco.

Um clássico com nova cara

Rayman não tem braços nem pernas, mas continua cheio de personalidade. Em Rayman Legends Retold, o herói retorna em uma nova versão do jogo de 2013, com a missão de resgatar os Teensies e atravessar fases que parecem desenhadas para testar tanto os reflexos quanto o bom humor de quem está no controle.

Na nossa sessão, o tempo de jogo foi mais curto do que o esperado por questões técnicas. Ainda assim, deu para conferir uma variedade maior de fases e perceber que esta versão está mais próxima de um lançamento final do que a build que havíamos testado antes. O projeto é desenvolvido pela Ubisoft Montpellier em parceria com a Ubisoft Milão.

A mudança visual aposta em uma combinação de elementos 2.5D e 3D. O resultado dá mais profundidade aos cenários sem abandonar a leitura clara da ação, algo essencial quando o jogo coloca inimigos, obstáculos e colecionáveis na tela ao mesmo tempo. É uma atualização que chama atenção, mas não tenta apagar a identidade colorida do original.

Plataforma no ritmo certo

O coração da aventura continua sendo a plataforma. Rayman corre, salta, bate e desvia enquanto avança por percursos cheios de caminhos alternativos e pequenos segredos. O level design, herdado do jogo original, segue sendo um dos grandes trunfos: cada cenário parece saber exatamente quando acelerar o ritmo e quando dar um respiro antes do próximo desafio.

Essa fluidez faz diferença. Em vez de parecer uma sequência de obstáculos jogados na tela, as fases conduzem o jogador de um movimento ao outro. Você começa tentando alcançar um item escondido e, quando percebe, está desviando de perigos no embalo, quase como se o controle tivesse entrado em uma coreografia. Quase. Às vezes, o tombo vem e lembra que ainda é preciso prestar atenção.

Também dá para jogar em cooperativo com até quatro pessoas. É uma ótima pedida para quem gosta de transformar uma sessão tranquila em uma disputa amigável por colecionáveis, salvamentos e, claro, pela culpa de quem derrubou todo mundo no buraco. Rayman funciona muito bem nesse caos compartilhado, sem deixar de ser divertido quando a jornada é solo.

Música, chefes e surpresas

Um dos destaques da demonstração foram as fases musicais, que sincronizam os desafios com canções conhecidas. Uma delas usa “Macarena” como trilha, escolha que combina com o espírito brincalhão do jogo e pode fazer qualquer pessoa que cresceu nos anos 2000 mexer os ombros enquanto tenta não errar o pulo. O ritmo ajuda a criar momentos engraçados, inclusive quando as coisas dão errado.

Também pudemos ver mais de uma batalha contra chefe e conhecer The Land of the Livid Dead, uma área inédita de clima assombrado e misterioso. A mudança de tom dá uma cara diferente à exploração sem abandonar o visual cartunesco que impede o lugar de ficar pesado demais. É aquele tipo de cenário que parece dizer “pode vir”, mas com uma armadilha logo depois da porta.

Há ainda várias opções de personalização para Rayman, Globox e outros personagens. Não é o tipo de recurso que muda a estrutura da aventura, mas ajuda a deixar a brincadeira mais pessoal, especialmente no cooperativo. Para uma série que sempre apostou em personagens expressivos, ter mais maneiras de montar o próprio grupo cai como uma luva.

Quando Rayman volta?

A impressão da nossa sessão é positiva: Rayman Legends Retold parece entender que não precisa reinventar um jogo já tão querido. A proposta é preservar a movimentação gostosa e as fases inventivas do original, enquanto atualiza a apresentação e acrescenta novidades que podem dar outro tempero à aventura.

Claro, uma demonstração breve não responde tudo. Ainda fica a curiosidade sobre como o pacote completo vai equilibrar as fases clássicas, os conteúdos novos e a quantidade de opções disponíveis. Mas o que vimos já é suficiente para reacender a vontade de passar horas coletando itens e tentando completar cada trecho sem tropeçar.

Rayman Legends Retold chega em 3 de dezembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Com visual renovado, novas fases musicais e cooperativo para até quatro jogadores, o retorno do herói sem membros tem bons motivos para entrar no radar de quem sente falta de um plataforma caprichado e sem complicação desnecessária.

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